微软宣布麻将AI系统突破,启动微软人工智能商学院
2019年8月29日,在以“智联世界,无限可能”为主题的2019世界人工智能大会上,微软宣布了其在人工智能领域的研究突破和合作计划——由微软亚洲研究院研发的麻将AI系统Suphx在知名的麻将平台“天凤”上荣升十段,创造了目前AI系统在麻将领域取得的好成绩,实力顶级人类选手;重磅联合清华大学经济管理学院、中欧工商学院,长江商学院在中国启动全球首个“线下互动教学与线上课程”双向资源相结合的“微软人工智能商学院”(Microsoft AI Business School)项目,围绕人工智能战略制定、文化建设、技术部署的各个环节,为未来商业领袖、创新企业、企业高管打造的人工智能商业课程。
微软全球执行副总裁、微软人工智能及微软研究事业部负责人沈向洋博士表示:“科技创新、技术普及、责任是技术发展进步中周而复始循环的三个核心原点。微软在人工智能研究的语音、视觉、语言、知识等各个领域里接连取得了巨大突破,在快速接近人类水平。与此同时,我们在不断加速从科研成果到现实产品,从实验室走向市场的速度,推动技术创新进入普及阶段。更重要的是,我们正在努力打造’负责任的人工智能’,以六大原则即公平、可靠和安全、隐私和保障、包容、透明、负责来引导人工智能的发展,并真正造福社会的方方面面。我们相信会有更多新的想法和行动不断涌现出来,不仅是现在,更在未来,为人工智能的发展提供积的影响。”
微软全球执行副总裁、软人工智能及微软研究事业部负责人沈向洋博士
微软AI研究新突破:麻将AI 系统实力顶级人类选手
在本次大会上,微软公布了其在人工智能研究领域的进展:由微软亚洲研究院开发的麻将AI系统Suphx(超级凤凰)成为首个在知名的麻将平台“天凤”上荣升十段的AI系统。 “天凤”平台因其完善的规则、的段位升级系统,吸引了全球近33万名麻将玩家,其中汇集了大量选手。Suphx在天凤的公开房间“特上房”与人类选手进行了超过5000场对战,获得“特上房”段位十段。Suphx的风格自成一派,其稳定段位另外两个知名麻将AI系统2个段位以上,并且超越顶尖人类选手在该房间的平均水平1个段位以上。
沈向洋博士宣布微软麻将 AI 系统取得突破
麻将起源于中国,而今这一蕴含东方哲学和智慧的古老博弈游戏正风靡全世界。与象棋、围棋等棋类相比,麻将在游戏对弈的过程中存在大量隐藏信息,具有高度的不确定性,因此麻将的复杂度远高于其他棋类,对AI技术存在着挑战。Suphx基于微软亚洲研究院发明的自适应决策、先知教练、全盘预测等人工智能技术,可以有效处理麻将的高度不确定性,在游戏中表现出类人的直觉、预测、推理、模糊决策能力,和大局观意识。
微软全球资深副总裁、微软亚太研发集团主席兼微软亚洲研究院院长洪小文博士表示:“游戏一直是人工智能研究的试验田,训练游戏AI的过程可以不断提升人工智能的算法和人工智能处理复杂问题的能力。麻将AI系统Suphx的技术突破,对于探索及扩展人工智能算法的边界是非常有益的尝试。同时,麻将这类游戏中的推理、决策过程与人类真实且复杂的生活更贴近,我们希望通过对麻将AI系统的研究,提升人工智能在现实环境中解决复杂问题的能力,推动人工智能技术的发展。”
2019年以来,微软亚洲研究院在人工智能的多个核心领域取得了令人瞩目的成果。在由计算语言学协会ACL 举办的WMT 2019机器翻译比赛中,微软亚洲研究院团队凭借多维度的技术创新,在参加的11项机器翻译任务中,以8项名、3项第二名的成绩成为冠军团队。机器学习技术的创新,大大提升了机器翻译结果的质量,有助于进一步消除语言间的障碍。此外,由微软亚洲研究院与微软雷德蒙研究院研究员组成的团队,在斯坦福大学发起的对话式问答挑战赛CoQA(Conversational Question Answering Challenge)中荣登榜首,成为目前排行榜上唯一一个模型分数超过人类分数的团队。这项突破标志着未来搜索引擎、智能助手等智能服务,将会以类似于人类沟通一样自然的方式与人类进行交互。